Départ de la caravane
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Quelles dates vous conviendraient le plus ?
Départ de la caravane
Un corbeau a été envoyé à l'ensemble des membres de la guilde. Le message est clair : la Foire des Quatre Vents partira ce soir, à 21h, en direction de la Marche de l'Ouest, pour y installer son premier campement. Le rendez-vous est donné au devant des Portes de Hurlevent, dans la Forêt d'Elwynn.
L'aventure nous attend !
Bonjour tout le monde !
Histoire de lancer le premier voyage de la Foire des Quatre Vents, partant des portes d'Hurlevent en direction de la Marche de l'Ouest, je vous invite sans plus attendre à voter pour les dates qui vous conviennent le plus, afin que l'on puisse lancer ça le plus vite possible !
Vous pouvez cocher plusieurs réponses et changer vos votes au besoin. Je suis, pour ma part, disponible l'ensemble des soirs proposés.
Merci d'avance
L'aventure nous attend !
Bonjour tout le monde !
Histoire de lancer le premier voyage de la Foire des Quatre Vents, partant des portes d'Hurlevent en direction de la Marche de l'Ouest, je vous invite sans plus attendre à voter pour les dates qui vous conviennent le plus, afin que l'on puisse lancer ça le plus vite possible !
Vous pouvez cocher plusieurs réponses et changer vos votes au besoin. Je suis, pour ma part, disponible l'ensemble des soirs proposés.
Merci d'avance
Re: Départ de la caravane
Je suis dispo mercredi, jeudi et vendredi soir à partir de 18h. J'ai pas coché le samedi, je ne sais pas si j'aurai quelque chose de prévu ou pas. Donc dans le doute je ne met rien.
Brubrik Finbraquet- Race : Gnome
Classe : Moine
Messages : 109
Re: Départ de la caravane
Je suis disponible ce soir à coup sûr. Demain ça sera possible mais j'aurais sans doute du retard, le temps de quitter le boulot. Vendredi soir est hors-course et je préfère ne rien promettre pour samedi.
J'éditerais pour samedi au besoin, si j'ai plus d'informations de ce côté.
J'éditerais pour samedi au besoin, si j'ai plus d'informations de ce côté.
Eward Thulazim- Race : Worgen
Classe : Démoniste
Messages : 6
Re: Départ de la caravane
Dispo tous les soirs mais j'ai voté pour vendredi et samedi, seuls soirs où je n'aurais pas boulot le lendemain et où, donc, je serais totalement libre.
Azillys Le Blanc- Race : Draenei
Classe : Chaman
Messages : 98
Re: Départ de la caravane
J'ai voté mercredi vu que c'est le seul jour où le lendemain je ne commence pas trop tôt. Après si ça pose réellement un problème pour le mercredi, je peux m'arranger pour jeudi et vendredi.
Rhodan- Race : Worgen
Classe : Guerrier.
Messages : 101
Re: Départ de la caravane
Pas ce soir, parce que je viens de voir le message, que j'ai déjà prévu le repas avec mon homme et que du coup ça fait court pour tout remettre en question. Mais les autres soirs, pas de problème. J'ai une préférence pour vendredi ou samedi (parce que je peux traîner IG toute la soirée et faire la grasse mat' le lendemain matin :p)
Thyre- Race : Humaine
Classe : Prêtresse
Messages : 66
Re: Départ de la caravane
Tout me va, faites votre choix
Mhaab/Coligny- Race : Humaine
Classe : Sorcière des bois
Messages : 107
Re: Départ de la caravane
N'imaginez pas non plus que ça prendra forcément trois ou quatre heures, hein, on fait juste le trajet jusqu'au camp que j'ai remarqué, et ceux qui veulent rester pour RP sur place le peuvent, les autres vous pourrez très bien déco si ça fait trop long. De même si 21h fait un peu trop tôt pour vous, vous pourrez toujours nous rejoindre au camp pour continuer de RP. Voilà voilà !
Re: Départ de la caravane
Donc c'est quel jour alors ?
Rhodan- Race : Worgen
Classe : Guerrier.
Messages : 101
Re: Départ de la caravane
Possible d'avoir le jour du coup, que je sache si je dois me grouiller de manger ou pas...
Thyre- Race : Humaine
Classe : Prêtresse
Messages : 66
Re: Départ de la caravane
Ok cool! Je vais pouvoir prendre le temps de machouiller lol. Non parce que perso, je trouve bien fun de participer au voyage donc ça m'aurait fait chier de louper ça ^^.
Thyre- Race : Humaine
Classe : Prêtresse
Messages : 66
Re: Départ de la caravane
Alors demain à 21 h, c'est parfait pour moi ! je vais essayer de me dégotter des fringues pour RP
Vuorg- Race : Nain
Classe : Guerrier
Messages : 5
Re: Départ de la caravane
La troupe est arrivée saine et sauve à Ruisselune, dans la Marche de l'Ouest. Les renseignements qu'a pu récolter le Professeur au sujet du petit hameau se sont toutefois révélés être quelque peu... mal informés.
Ruisselune est en effet un véritable repaire de mendiants et de vagabonds. Mais après tout, il faut bien commencer quelque part. Par mesure de sécurité, la troupe s'est donc installée un peu à l'écart, non loin des récifs bordant la plage.
Autour du feu de camp, le Professeur a pu donner ses premières directives. Il s'agira, dans un premier temps, de récolter des vivres. De nombreux sangliers sillonnent la région, un petit verger a été découvert non loin, la mer regorge de poissons, et il doit bien y avoir une source dans les environs pour l'eau.
Il faudra également veiller à récolter du bois afin d'alimenter le feu. De même, il serait bon de partir en repérage afin de déceler les endroits clés de la région, et les éventuelles opportunités de profit qui pourraient s'y trouver. Par mesure de sécurité, les volontaires sont priés de se déplacer par groupe de deux au minimum afin d'effectuer ces tâches.
Avant de laisser quartier libre aux membres exténués, Livingstone a distribué à chacun d'entre eux un médaillon enchanté. En y apposant le pouce durant quelques secondes, chaque médaillon se mettra à luire d'une lumière rouge, indiquant aux membres de se rendre au plus vite au campement. À n'utiliser qu'en cas d'urgence !
Ruisselune est en effet un véritable repaire de mendiants et de vagabonds. Mais après tout, il faut bien commencer quelque part. Par mesure de sécurité, la troupe s'est donc installée un peu à l'écart, non loin des récifs bordant la plage.
Autour du feu de camp, le Professeur a pu donner ses premières directives. Il s'agira, dans un premier temps, de récolter des vivres. De nombreux sangliers sillonnent la région, un petit verger a été découvert non loin, la mer regorge de poissons, et il doit bien y avoir une source dans les environs pour l'eau.
Il faudra également veiller à récolter du bois afin d'alimenter le feu. De même, il serait bon de partir en repérage afin de déceler les endroits clés de la région, et les éventuelles opportunités de profit qui pourraient s'y trouver. Par mesure de sécurité, les volontaires sont priés de se déplacer par groupe de deux au minimum afin d'effectuer ces tâches.
Avant de laisser quartier libre aux membres exténués, Livingstone a distribué à chacun d'entre eux un médaillon enchanté. En y apposant le pouce durant quelques secondes, chaque médaillon se mettra à luire d'une lumière rouge, indiquant aux membres de se rendre au plus vite au campement. À n'utiliser qu'en cas d'urgence !
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